# Developer Workflow ## Working model 本项目采用“阶段可停可跑”的开发方式。任何较大的改动都应满足: - 阶段结束即可本地启动 - 阶段结束即可执行验证命令 - 阶段结束即可提交本地 commit ## Recommended loop ```bash pnpm check pnpm test pnpm test:go pnpm build pnpm test:e2e ``` 全部通过后再提交: ```bash git status git add . git commit -m "..." ``` ## Interrupt-safe development 如果业务开发中被打断,恢复时按以下顺序: 1. `git status` 查看当前工作树 2. 先跑 `pnpm check` 3. 再跑 `pnpm test` 4. 若涉及媒体链路,再跑 `pnpm test:go` 5. 最后跑 `pnpm test:e2e` 不要在一半状态下长时间保留“能编译但主流程不可用”的改动。 ## Media-related changes 修改录制链路时至少检查: - `client/src/lib/media.ts` - `client/src/pages/Recorder.tsx` - `media/main.go` - `server/routers.ts` - `server/_core/mediaProxy.ts` 媒体改动完成后至少验证: - 会话创建 - marker 写入 - finalize - 视频库登记 ## Documentation discipline 以下改动必须同步更新文档: - 新增脚本或验证入口 - 新增或变更媒体 API - 部署拓扑变化 - 功能能力边界变化 - 新增自动化测试覆盖范围 至少更新: - `README.md` - `docs/testing.md` - `docs/verified-features.md` - 相关专题文档