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# Tennis Training Hub 功能特性说明
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本文档描述当前项目的核心能力、已交付功能边界和后续增强方向。它和 `docs/verified-features.md` 配套使用:
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- 本文档回答“系统现在具备什么能力”
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- `verified-features.md` 回答“哪些能力已经通过自动测试或构建验证”
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## 核心业务能力
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### 用户与训练
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- 用户名登录:无需注册,输入用户名即可进入训练工作台
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- 新用户邀请:首次创建用户名账号需要邀请码 `CA2026`
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- 训练计划:按技能等级和训练周期生成训练计划,改为后台异步生成
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- 训练进度:展示训练次数、时长、评分趋势、最近分析结果
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- 成就系统与提醒:训练日聚合、成就进度、连练统计、提醒、通知记录
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### 视频与分析
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- 视频上传分析:上传 `webm/mp4` 视频进入视频库并触发分析流程
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- 实时摄像头分析:浏览器端调用 MediaPipe,自动识别 `forehand/backhand/serve/volley/overhead/slice/lob/unknown`
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- 识别稳定化:最近 6 帧动作结果会做时序加权和 winner/runner-up 比较,降低动作标签抖动
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- 连续动作片段:自动聚合连续同类动作区间,单段不超过 10 秒,并保存得分、置信度与反馈摘要
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- 实时分析录制:分析阶段可同步保留浏览器端本地录制视频,停止分析后自动登记到系统
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- 训练数据回写:实时分析与录制数据自动写入训练记录、日训练聚合、成就系统和 NTRP 评分
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- 动作纠正:支持文本纠正和多模态纠正两条链路,统一通过后台任务执行
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- 多模态图片输入:上传关键帧后会转换为公网可访问的绝对 URL,再提交给视觉模型
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- 视觉标准图库:内置网球公网参考图,可直接发起视觉识别测试并保存结果
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- 视频库:集中展示录制结果、上传结果和分析摘要
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- PC 轻剪辑:视频库内可直接打开轻剪辑工作台,支持预览、设定入点/出点、建议片段和草稿导出
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### 在线录制与媒体链路
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- Go 媒体服务:独立处理录制会话、分段上传、marker、归档和回放资源
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- Node app worker:统一处理训练计划、动作纠正和录制归档结果登记
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- WebRTC 推流:录制时并行建立低延迟实时推流链路
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- MediaRecorder 分段:浏览器本地压缩录制并每 60 秒自动分段上传
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- 自动标记:客户端通过轻量运动检测创建关键片段 marker
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- 手动标记:录制中支持手动插入剪辑点
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- 自动重连:摄像头 track 断开时自动尝试恢复
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- 归档回放:worker 合并片段并生成 WebM,FFmpeg 可用时额外生成 MP4
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- 视频库登记:归档完成后由 app worker 自动写回现有视频库
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- 上传稳定性:媒体分段上传遇到 `502/503/504` 会自动重试
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### 评分、成就与管理
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- 每日异步 NTRP:系统会在每日零点后自动排队全量 NTRP 刷新任务
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- 用户手动刷新:普通用户可刷新自己的 NTRP;管理员可刷新任意用户或全量用户
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- NTRP 快照:每次刷新都会生成可追踪的快照,保存维度评分和数据来源摘要
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- 成就定义表:成就系统已独立于旧徽章表,支持大规模扩展、分层、隐藏成就与分类
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- 管理系统:`/admin` 提供用户管理、任务列表、实时分析会话列表、应用设置和审计日志
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- H1 管理能力:当 `H1` 被配置为 admin 后,可查看全部视觉测试数据与后台管理数据
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## 前端能力
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### 移动端
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- 安全区适配
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- 底部导航
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- 44px 触控热区
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- 横屏视频优先布局
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- 录制页和分析页防下拉刷新干扰
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- 录制时按设备场景自动调整码率和控件密度
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- 实时分析页支持竖屏最大化预览,主要操作按钮放在侧边
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### 桌面端
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- 统一工作台导航
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- 仪表盘、训练、视频、录制、分析等模块一致的布局结构
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- 全局任务中心:桌面侧边栏和移动端头部都可查看后台任务
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- Admin 视觉测试页:`H1` 这类 admin 用户可查看全部视觉测试数据
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- 视频库内置轻剪辑工作台,可在桌面端快速完成粗剪草稿、建议片段复核和导出
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## 架构能力
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- Node 应用负责业务 API、登录、训练数据与视频库元数据
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- Go 服务负责媒体链路与归档
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- 后台任务表 `background_tasks` 统一承接重任务
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- `Docker Compose + 宿主机 nginx` 作为标准单机部署方式
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- 统一的本地验证命令:
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- `pnpm check`
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- `pnpm test`
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- `pnpm test:go`
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- `pnpm build`
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- `pnpm test:e2e`
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- `pnpm verify`
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## 已知边界
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- 浏览器录制兼容目标以 Chrome 为主
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- 当前 WebRTC 重点是浏览器到服务端的实时上行,不是多观众直播分发
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- 当前 PC 剪辑已交付轻量草稿工作台,但未交付完整多轨编辑器、批量转码和最终成片渲染
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- 当前存储策略为本地卷优先,未接入对象存储归档
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- 当前 `.env` 配置的视觉网关若忽略 `LLM_VISION_MODEL`,系统会回退到文本纠正;代码已支持独立视觉模型配置,但上游网关能力仍需单独确认
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- 当前实时动作识别仍基于姿态启发式分类,不是专门训练的动作识别模型
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## 后续增强方向
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### 移动端个性化增强
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- 根据网络、机型和电量状态动态切换录制档位、分段大小与上传节流策略
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- 将录制焦点视图扩展为单手操作布局,支持拇指热区、自定义主按钮顺序和横竖屏独立面板
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- 为不同训练项目提供场景化预设,例如发球、正手、反手、步伐训练各自保存摄像头方向、裁切比例和提示文案
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- 增加弱网回传面板,向用户展示排队片段、预计上传耗时和失败重试建议
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### PC 轻剪与训练回放
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- 在当前轻剪辑工作台基础上继续交付单轨时间线粗剪:片段拖拽、片段删除、关键帧封面和 marker 跳转
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- 增加“剪辑计划”实体,允许把自动 marker、手动 marker 和 AI 建议片段一起保存
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- 提供双栏回放模式:左侧原视频,右侧姿态轨迹、节奏评分和文字纠正同步滚动
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- 支持从视频库直接发起导出任务,在后台生成训练集锦或问题片段合集
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### 高性能前端重构
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- 将训练、分析、录制、视频库拆分为按域加载的路由包,继续降低首屏主包体积
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- 把共享媒体状态、任务状态和用户状态从页面本地逻辑收拢为稳定的数据域层
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- 统一上传、任务轮询、错误提示和绝对 URL 规范化逻辑,减少当前多处重复实现
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- 为重计算页面增加惰性加载、按需图表加载和更严格的移动端资源预算
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